Bem, vamos fazer a nossa tela de seleção. Contendo os manjados indicadores de Story Mode, Versus e Grupo!
Let's Go!
Primeiramente, baixe o sprite que iremos usar... =-=-DONWLOAD DO SPRITE=-=-
Vá para a aba DEMOS, é lá que vamos construir a nossa tela. Adicione uma nova demo chamada "Inicio" (sem acento). Vá para Sub-aba SCRIPTS.
Clique no botão LISTA.
Veja que já temos duas ações pré-definidas: Sis. Pos. Imag. (assim como no Cenário) e Fundo.
Clique em Fundo e adicione a imagem principal (a maior), onde se tem a imagem do logo site e nome dele, e adicione. Perceba que o fundo será estático, se você quiser algo em movimento ou que contenha uma animação, é só adicionar mais imagens sequenciais.
Clique agora, com o botão direito do mouse, em Sis. Pos. Imag. e adicione um Script, renomeie para "Versus". Nele, ache no sprite e adicione a imagem que contenha o nome Versus. Configure a posição dele para X= +300 e Y= +350.
Agora adicione um novo Script e renomeie para...
Velhos tempo hein? Todo mundo já viu ou pelo menos ouviu falar da série He-man e os Mestres do Universo. Atualmente foi divulgada uma nova temporada, um remake pode se dizer, mas não teve tanta repercussão positiva (não do mesmo modo de antigamente). Mas é assim mesmo, os gostos vão mudando em cada geração.
Mas, você já teve algum boneco do He-man? Não? Dá uma olhada como...
Postei um vídeo com o Modo Story do jogo Yu Yu Hakusho Final do Snes, com o personagem Yusuke Urameshi e no final tem a luta secreta contra Yakumo. Espero que curtam! ^_^
As lutas são: Sensui, Sensui Transformado, Raizen, Shura, Kurama, Yomi e Yakumo.
Clash of Ninja foi distribuido para Game Cube, e o primeiro jogo conta a saga inicial de Naruto e sua luta com o cara da espada gigante demônio na nevóa oculta, Zabuza Momochi.
Sinceramente, eu não gosto de Naruto, a história é até legal, tem um bom enredo, só que peca na hora das lutas. Acho que tem muita conversa onde deveria ter mais ação! Bem, mas não é sobre o anime que eu vou...
Desenvolvido pela Capcom e distribuido pra Game Cube (além de outras plataformas) Viewtiful Joe é um clássico dos jogos. Parodiando os filmes, principalmente os clichês, além de satirizar os hérois japonesês, com sua consagrada frase de transformação 'Henshin', muito utilizado em séries como os Kamen Riders! Utilizando o esquema de progressão lateral, efeito consagrado da série, onde...
Vbgore (Visual Basic Online RPG Engine) é uma engine criada especialmente para o desenvolvimento de jogos MMORPG 2D, ou seja, os RPG Online que você tanto adora. Claro que, por ser uma engine 2D você não vai criar um Ragnarock (opa, tudo é possível hein! Quem sabe com muita criatividade e dedicação...) mas poderá desenvolver um que possa ser distribuido para seus amigos, quem sabe para um grupo...
Aprenda e programe na linguagem C# (Sharp), para a plataforma .NET. Além de produzir jogos para PC, Zune e Xbox 360 com a ferramenta de desenvolvimento XNA Studio.
C# (ou C Sharp) é uma linguagem de programação orientada a objetos desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma .NET. A sua sintaxe orientada a objectos foi baseada no C++ mas inclui muitas influências de outras linguagens de...
Eu não sou muito de copiar artigos de sites, porém este me chamou a atenção.
Vi no Arcade Games
Um homem causou um blecaute de 45 minutos em um hospital holandês. O motivo? Curiosamente, o jogo Silent Hill.
O doido homem, identificado apenas como Jan H., entrou no Sophia Hospital, na Holanda, e foi até o porão do prédio, onde ele cortou a energia e forçou o blecaute de 45 minutos. O caso...
Pesquisadores australianos relataram ter conseguido provar, pela primeira vez e com rigor matemático, que o núcleo principal de um sistema operacional (conhecido como kernel) está 100% livres de erros de programação!
Isto significa que a parte principal do sistema operacional não estará sujeito a falhas, travamentos e nem a ataques que explorem falhas de segurança (como os chamados buffer...